Rozdíly mezi verzemi 2 a 9 (rozsah 7 verzí)
Velikost: 384
Komentář:
|
Velikost: 1045
Komentář:
|
Smazané věci jsou označeny takto. | Nové věci jsou označeny takto. |
Řádek 1: | Řádek 1: |
[[Návody/Práce s přílohami|<< Předchozí]] | [[Návody/Podúkoly|Další >>]] |
|
Řádek 3: | Řádek 6: |
Jednotlivé úkoly si lze mezi uživateli X-Code předávat. Důvodů může být několik. Například, pokud nevím, jak daný úkol řešit, předám jej k vyřešení kompetentní osobě. Stisknu tlačítko se symbolem ozubeného kola, jenž se nachází vedle názvu úkolu v jeho detailu a vyberu položku '''Předat'''. | Jednotlivé úkoly si lze mezi uživateli 1CLICK předávat. Důvodů může být několik. Například, pokud nevím, jak daný úkol řešit, předám jej k vyřešení kompetentní osobě. Stisknu tlačítko se symbolem ozubeného kola, jenž se nachází vedle názvu úkolu v jeho detailu a vyberu položku '''Předat'''. |
Řádek 6: | Řádek 9: |
Vyberte nového řešitele, vyplňte komentář a pokračujte stisknutím tlačítka "Potvrdit". Políčko ''Chci zůstat na Vědomí'' zaškrtněte, pokud si přejete být nadále o průběhu úkolu informován. Obdobou je zaškrtnutí volby "Nechat původního řešitele na Vědomí" v situaci kdy úkol předává jeho zadavatel. {{attachment:002.png}} Úkol je nyní předán novému řešiteli a daná informace je patrná v historii úkolu. {{attachment:003.png}} [[Návody/Práce s přílohami|<< Předchozí]] | [[Návody/Podúkoly|Další >>]] |
Předávání úkolů
Jednotlivé úkoly si lze mezi uživateli 1CLICK předávat. Důvodů může být několik. Například, pokud nevím, jak daný úkol řešit, předám jej k vyřešení kompetentní osobě. Stisknu tlačítko se symbolem ozubeného kola, jenž se nachází vedle názvu úkolu v jeho detailu a vyberu položku Předat.
Vyberte nového řešitele, vyplňte komentář a pokračujte stisknutím tlačítka "Potvrdit". Políčko Chci zůstat na Vědomí zaškrtněte, pokud si přejete být nadále o průběhu úkolu informován. Obdobou je zaškrtnutí volby "Nechat původního řešitele na Vědomí" v situaci kdy úkol předává jeho zadavatel.
Úkol je nyní předán novému řešiteli a daná informace je patrná v historii úkolu.